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Habrá demo de SSX antes de su lanzamiento, confirma EA

julio 18th, 2011 by JUANPS3

El productor de SSX, Sean Smillie, ha confirmado que habrá una demo del regreso de esta franquicia antes del lanzamiento del juego el próximo año.

Smillie no da mucha más información aparte de eso.

“Sí, hay planes. Pero no se me ha informado cuando saldrá “, dijo a TheGamingLiberty.

También dijo que la razón por la que se eliminó el tag Deadly Descent, fue de que esta no representa plenamente los tres pilares de lo que el juego se trata que es: Carrera, hacer trucos y sobrevivir.

“De alguna manera tiene que ver con los tres pilares del juego que siempre he mencionado”, dijo.

“Con Deadly Descent, estábamos tratando de conseguir a través de que había algo nuevo y diferente que hacer en SSX. Creo que la mensajería es errónea. Con Deadly Descent, se centró en “Sobrevivir”, pero lo que no hizo fue tranquilizar a la gente que sí, que lo que piensan es en competir y en hacer trucos también. Las otras partes del juego no estaban debidamente representados, por lo que cayó Deadly Descent y solo se llamara SSX”.

SSX se lanza en enero de 2012 para PS3 y 360.

Nuevo servicio de musica para Xbox 360, Xbox Music

julio 13th, 2011 by JUANPS3

Una nueva aplicación para el 360 está en el camino para este otoño. La nueva iniciativa músical, titulada Xbox Music, se lanzará con más de 11 millones de canciones disponibles, pero no está claro exactamente cómo los usuarios podrán acceder a los contenidos, o de cual será el precio para tener acceso y compra de las canciones. El anuncio se produce a través de una charla con Steve Ballmer, en la Conferencia Mundial de Socios de Microsoft que se dio recientemente.

También afirmó que no es cómo el servicio de música de Xbox existente, el servicio de música Zune, en todo caso.

Un dato interesante sobre la Xbox Music te permitirá utilizar Kinect y el reconocimiento de voz para la búsqueda de canciones. Está claro que el futuro está sobre nosotros.

¿Es este el principio del fin para la marca Zune, como Microsoft cada vez se centra en hacer de la marca Xbox el centro de su campo de entretenimiento en el hogar? ¿O Xbox Music ofrecera un servicio distinto al de Zune? Sólo el tiempo (y Microsoft) lo dirá.

Legacy anunciado, Nuevo DLC de Dragon Age II

julio 9th, 2011 by JUANPS3

EA ha anunciado que Dragon Age II estaría recibiendo un episodio DLC basado en la historia, llamado Legacy, anuncio hecho en el Summer Showcase. Si posees Dragon Age II, probablemente ya te has familiarizado, con cada cueva, cada camino, y con cada rincón en Kirkwall, seguramente querrás conocer algo nuevo en Dragon Age II, y aquí es donde entra este nuevo episodio DLC.

El 26 de julio, EA y BioWare invitan a todos a una aventura heroica de Hawke hacia las montañas de Vimmark, una nueva localidad que fundamenta la historia de Dragon Age II: Legacy.

Deja Kirkwall,” el anuncio comanda, a medida que exploras a una prisión construida por los Grey Wardens y el papel de un cártel criminal que ha tomado un gran interés violento, en el linaje de la familia de Hawke. El ascenso a “varios lugares nuevos” también conduce a algunos enemigos Darkspawn, una nueva clase específica de arma, más logros y la oportunidad de ver “cara a cara con un antiguo horror”.

De acuerdo con BioWare, Legacy se puede jugar desde cualquier punto de la campaña de Dragon Age 2. Tendrá un costo de $ 10 en PlayStation 3, y 800 puntos en Xbox 360, PC y Mac. Espero que tenga algo bueno que ofrecer y no solo sea de esos DLC que hacen para limpiarnos los bolsillos.

Se confirma proyecto relacionado con Mirror’s Edge

julio 8th, 2011 by JUANPS3

Patrick Soderlund, vicepresidente de EA Games Europa, ha reiterado que la empresa no ha renunciado a Mirror’s Edge como se venía diciendo algunos meses atrás, pero también hizo saber indirectamente, que hay algo nuevo en el trabajo relacionado con la propiedad intelectual.

“Me encantó Mirror’s Edge y lo que hicimos con Mirror’s Edge”, dijo Soderlund a GameStar. “No hemos abandonado la franquicia. Y estamos trabajando en algo, pero no estoy dispuesto a hablar más sobre eso”.

En el E3 de este año, el presidente de EA Games, Frank Gibeau dio a entender en el próximo juego de Mirror’s Edge utilizara el motor grafico Frostbite 2. Así que podemos ver que se confirma que si habrá una nueva entrega de Mirror’s Edge, pero aun no hay muchos detalles al respecto, pero con estas declaraciones lo que podemos ver es que quieren innovar de alguna manera el juego, quizás así para darle un mejor enfoque y atraer más público, cosa que no hizo su primera entrega. Esperemos que pasen algo nuevo de Mirror’s Edge pronto y que veamos sus características con el uso del Frostbite 2, un motor grafico que me sorprendió mucho, estén pendiente para mas noticias.

Nuevos DLC anunciado y 4x de experiencia para Red Dead Redemption este fin de semana

julio 1st, 2011 by JUANPS3

En medio de su anuncios y  nuevas noticias sobre un próximo paquete de nuevos contenidos descargables para Red Dead Redemption, Rockstar ha anunciado que los jugadores recibirán puntos cuádruples experiencia de RDR por este fin de semana.

Rockstar ha revelado la existencia de la DLC en una respuesta a la pregunta de un fan de Twitter, diciendo que una fecha de lanzamiento y los detalles se darán a conocer “en las próximas semanas“. Cómo la compañía planea encima un apocalipsis zombie es una incógnita, pero esperamos que el nuevo DLC sea otra gran expansión, no sólo más adiciones para el multijugador.

De cualquier manera, mientras que usted está a la espera de conocer la noticia de este gran DLC próximo a su anuncio, creo que 4x de experiencia para un fin de semana, sería una muy buena excusa para volver a entrar al salvaje oeste de Red Dead Redemption, disfrutemos un tráiler gameplay de esta entrega.

The Elder Scrolls V: Skyrim podria contar con un Kit de mods para consolas

junio 29th, 2011 by JUANPS3

Bethesda Game Studios, la compañía desarrolladora de una de las entregas de rol más esperada este año, The Elder Scrolls V: Skyrim, quiere abrir su propio kit de herramientas de mod, actualmente reservado para la comunidad de PC en el lanzamiento, para los jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360.

The Elder Scrolls V: Skyrim podria contar con un Kit de mods para consolas

Una excelente noticia para este juego. En una entrevista con AusGamers, Todd Howard, cabeza de Bethesda, revela que el desarrollador ha estado hablando con Sony y Microsoft acerca de la mejor manera de implementar un juego de Mods en las consolas.

Howard cito a juegos como Forza 3 y Rock Band, que han preparado el camino para que otros desarrolladores piensen e implementar las herramientas de modding para poder realizar creaciones en las consolas.

“La buena noticia es que las cosas han empezado a pasar con juegos como Forza 3 y compartir todas las cosas de tu carro o con Rock Band, que es un muy buen ejemplo, donde usted puede hacer sus propias pistas en el que está autoría a algún otro, para entonces estás subirlos al 360 “, dijo.

“Todavía hay un montón de problemas que resolver, porque no se trata de casos como una canción o un coche. Usted puede descargar un mod que destruye el juego y no podemos tener eso con nosotros. Así que estamos, todavía no tenemos resuelto nada, ni incluso en papel, de cómo abordar la seguridad, ¿cómo manejar todo sin echar a perder las partidas guardadas y esas cosas por el estilo? “.

Aunque Howard no ha dicho que un Kit de mods definitivamente se pondrá a disposición de Skyrim para jugadores de consola, se sugiere que es una posibilidad hasta el momento. The Elder Scrolls V: Skyrim saldrá a la venta el 11 de noviembre de 2011 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Veamos su tráiler oficial del juego para que veamos que nos espera con esta entrega, disfruta.

Como elegir una consola de videojuegos

junio 22nd, 2011 by Marcelo Menchi

Presentes en el mercado desde hace cinco años, Nintendo, Microsoft y Sony se disputan el mundo de los jugadores de los videojuegos con sus plataformas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. Durante estos últimos años, cada plataforma comenzó a realizar leves retoques en su diseño e incorporaron más funciones y accesorios adicionales.
Si bien la oferta en las consolas de videojuegos es más restringida a diferencia de otros dispositivos tecnológicos como los celulares (en donde conviven diversas firmas y sistemas operativos) un buen punto es comenzar a descubrir cuáles son las principales características y accesorios. Esto permitirá elegir con mayor precisión aquel equipo que más se ajuste a las necesidades requeridas, al margen de cada una de los títulos que posea cada plataforma.

Todas las consolas cuentan con la posibilidad de acceder a Internet. La Wii brinda el acceso a la Red sólo vía Wi-Fi, pero tiene un adaptador USB que permite utilizar la conexión vía Ethernet. Respecto a los equipos de Sony y Microsoft, ambas ofrecen su propia plataforma de videojuegos on line: la PlayStation Network y la Xbox Live, respectivamente.
Respecto al control de mandos, si bien todos poseen los clásicos joysticks, en este punto Nintendo revolucionó a la industria con su mando inalámbrico que explota los movimientos del jugador. Desde el lado de Sony y Microsoft se tomaron un par de años para lanzar al mercado su respuesta a la Wii: la PlayStation 3 presentó en 2010 Move, un sistema de control basado en una cámara que sigue el movimiento lumínico que emite un control remoto . Leer Mas »

Gears of War 3: Nuevos detalles

mayo 20th, 2011 by Marcelo Menchi

Sin lugar a dudas, uno de los juegos más exitosos de xb 360 es este Gears of War 3, incluso antes de salir a la venta, ya que está causando mucha expectación.

Y es que Microsoft ha confirmado que es el juego más reservado de la historia de su videoconsola, ya que acumula mas de 1 millón de reservas a pesar de que le quedan hoy justo 4 meses para el lanzamiento (la fecha prevista de salida es el 20 de Septiembre).

También han confirmado que el videojuego dispondrá de 3 ediciones, la stándar (solamente el juego), la edición limitada y la edición épica que será la más completa de las 3 y contarán con muy pocas unidades puestas a la venta.

Los usuarios que compren las ediciones de coleccionistas ( es decir, o bien la limitada o bien la épica) dispondrán de diversos contenidos exclusivos, que sólo ellos podrán tener acceso.

Microsoft ha confirmado que seguirá desvelando nuevos detalles acerca del juego en la próximo salón de videojuegos, el E3, que se celebrará en los Ángeles entre los días del 6 al 8 de junio.

Crysys 2: Video comparación Ps3 y Xbos 360:

abril 7th, 2011 by Marcelo Menchi

Con el lanzamiento de Crysis 2 en las tiendas de EE.UU., ha estado disponible por varias horas un vídeo de YouTube que muestra las diferencias técnicas entre las dos consolas. Parece que Crytek no ha cumplido plenamente con lo que se dijo durante el desarrollo del juego, cuando el equipo de desarrollo ha anunciado que el trabajo concluyó en la PlayStation 3 en la que se ha hecho una gráfica mejor, porque el juego ha sido capaz de utilizar todos los recursos de hardware disponibles.

Según lo que se puede ver en el video, parece que la consola de Microsoft será capaz de tener una gráfica un poco mejor. También se rumorea que el juego podría tener una resolución menor en la consola de Sony, pero si realmente queremos probar si esto es cierto, deberemos comprarnos primero el juego y empezar a disfrutar.

A continuación se muestra una comparación de vídeo.

Video: Crysys 2 comparativa del juego en xb360 y ps3.

Para los que quieran comprar el videojuego, quería recordarles que salió a la venta el 24 de Marzo a un precio estimado de 69,95 para las versiones de consola (PS3 y XBox 360) y 49,95 euros el juego para ordenadores.

Dead Space 2 Minianálisis

marzo 27th, 2011 by Marcelo Menchi

Ya hemos jugado a Dead Space 2 (ps3, xb 360 y pc)y ya hemos sacado algunas conclusiones.

El juego narra los sucesos que se suceden después de la primera entrega, en el que vemos que despierta Isaac después de algunos años de sueño…

Gráficos:
El juego mantiene los niveles de la primera entrega, aunque claro, con mejoras, ya que pasaron algunos años desde que se lanzara la primera entrega. Son muy buenos y hace diversos usos de luces y sombras.
Mantienen una atmósfera terrorífica.

Música / Sonido:
Uno de los aspectos más excelentes, que acompañan durante todo el juego, siendo aterradores en los momentos en que se sucede algún peligro…

Jugabilidad:
Durante las primeras horas de juego la verdad es que cuesta un poco hacerse con los controles, pero poco a poco, manejaremos a Isaac con soltura.

La aventura principal cuenta con 15 capítulos en el que nos los pasaremos en unas 12 horas, aunque todo dependerá del nivel de dificultad que elijamos…

Conclusión:
El juego mantiene unos niveles muy altos en calidad a lo largo de la aventura.

El modo multijugador no es nada del otro mundo, sin embargo, se agradece para las personas que quieran utilizarlo.

Los aspectos más destacados del juego es el apartado sonoro y gráfico, sin duda, un buen juego, que sin ser el mejor de su categoría, si que es uno de los mejores shoters en tercera persona que encontraremos en esta generación.

Puntuación final: 89