GTA vuelve a la PSP con un port del excelente título de Nintendo DS lanzado al mercado la pasada primavera. Lo que puede llegar a verse como un retroceso el pasar de la Nintendo a la Play no lo es tan asi ya que se encontrarán con un excelente juego. La versión original de Chinatown Wars para Nintendo DS sorprendió a todos al ofrecer unos niveles de diversión tan elevados y todo ello incorporando algunas innovaciones interesantes como la visión cenital, los minijuegos relacionados con la pantalla táctil y la currada recreación de la misma Liberty City que pudimos ver en GTA IV.

Detalles del Juego:
En Grand Theft Auto: Chinatown Wars controlaremos a Huang Lee, sobrino de un aspirante al jefe de las Triadas en Liberty City, llamado Kenny Lee. Éste nos pedirá que llevemos a Liberty City la espada Yu Jian, que ha pertenecido a la familia durante generaciones para regalársela al líder actual de las Triadas, Hsin Joaming. Su intención es la de ganarse su aprecio para que así tenga más posibilidades para ocupar el puesto que tanto ansía. Lo único con lo que no contaba Kenny es que Huang Lee sufriría un ataque nada más llegar a Liberty City, a quien le robarán la espada en cuestión. Esto hace que nuestro tío pierda reputación entre las diferentes familias que componen la mafia japonesa y por ello hemos de defender a nuestra familia cumpliendo un montón de diferentes misiones.
Nuestro protagonista, como viene siendo habitual en la saga, tendrá un papel fundamental en el desarrollo de los acontecimientos, que en esta ocasión giran en torno a las Triadas, pero no serán los únicos maleantes que asomarán por Chinatown Wars, pues las demás bandas de Liberty City se aprovecharán de este difícil periodo de transición en las Triadas para meter baza.
Jugabilidad:
Lo más chocante de Grand Theft Auto: Chinatown Wars es la perspectiva que adopta. Ahora la cámara se sitúa en una posición elevada, que nos permitirá ver desde una perspectiva cenital todo lo que ocurre en las manzanas alrededor de nuestro personaje. Esto nos lleva a los orígenes de la saga GTA, aunque en esta ocasión nos encontramos con un desarrollo mucho más profundo, trabajado e interesante…además de tener un apartado gráfico a la altura de lo esperado.
Esta nueva perspectiva no transformará el concepto de los últimos GTA, pues Chinatown Wars es un GTA en toda regla. Nos podremos mover con total libertad por la misma Liberty City que ya vimos en GTA IV, cumplir las misiones en el orden que nos dé la gana (con ciertos límites), participar en un montón de diferentes actividades ilícitas presentadas a modo de misiones secundarias y más contenido que nos mantendrán pegados a la consola durante un montón de horas.
Además de las típicas misiones que ya llevamos viendo años y años desde que salió a la venta GTA III a principios de siglo, Chinatown Wars se preocupa al incorporar interesantes misiones como perseguir a pie a un enemigo a través de los patios interiores de un conjunto de casas, preparar emboscadas a enemigos o “retocar” el vehículo de un corredor para que no pueda ganar carreras (donde nos tocará llevar su coche ya averiado desde nuestro garaje hasta el suyo…y no veáis lo difícil que se vuelve la conducción). Al final nos encontraremos con un conjunto de misiones muy atractivas que unen muy bien la trama argumental, manteniéndonos enganchados de principio a fin.
El sistema de búsqueda de la policía ante nuestras infracciones se sigue basando en las estrellas (cuantas más tengamos, más buscados seremos), pero también incorpora como novedad el hecho de poder dar esquinazo al cuerpo de la ley al deshacernos de los coches de patrulla. Cada nivel tiene un número determinado de vehículos que hemos de inutilizar (a base de darles golpes) para que así nos terminen dejando en paz.
El sistema de control ha sido adaptado con éxito. Aquellos que estén acostumbrados a jugar a los GTA en 3D necesitarán de un pequeño espacio de tiempo para acoplarse a los nuevos controles de conducción. Por lo demás, hay que destacar el buen hacer de Rockstar al suplir las funciones de la pantalla táctil de la Nintendo DS por un sistema de control más convencional en PSP. Esto hace que no sea tan llamativo, pero cumple de sobra. Estos cambios se perciben perfectamente en alguna que otra situación, como cuando queramos puentear un vehículo o romper una luna de un vehículo para escapar. Los controles serán muy sencillos, y parecen simples QTE que no aportan mucho, pero que tampoco molestan.
En el sistema de menú ahora tenemos que pulsar la tecla de pausa para acceder a la PDA de Huang Lee. En ella podemos acceder a los mensajes que nos vayan enviando el resto de personajes, acceder al GPS para trazar la ruta hasta el destino deseado o guardar la partida. He aquí el único defecto que realmente afecta a esta versión de PSP, que no es otro que el retraso del juego al acceder al menú y a alguna de sus funciones (acceder al menú igual le lleva al juego un acceso al disco de uno o dos segundos).
Por último, GTA: Chinatown Wars incorpora opciones de juego multijugador. Estas irán desde carreras, una especie de captura la bandera, deathmatch, deathmatch por equipos o un modo de defensa de la base por equipos que resulta ser el más atractivo de todos. Para jugar hará falta tener una cuenta en Rockstar Social Club.
Gráficos;
No podemos obviar el hecho de que Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un port de un juego de Nintendo DS. Esto es un indicador de que la base no ofrece garantías como para posicionarse como uno de los títulos más fuertes del catálogo de la portátil de Sony, aunque Rockstar ha trabajado con esmero para presentar unos escenarios con un aspecto más acorde a la potencia de la PSP. Los edificios y demás elementos del mobiliario urbano cuentan con un detalle más elevado. A esto hay que sumarle el hecho de que la pantalla muestre ahora una vista más amplia (gracias al tamaño de la pantalla de la PSP).
Por otra parte nos encontramos con personajes de apariencia cel-shading, que cuentan con unas animaciones más que correctas. Su diseño no es el más avanzado que se haya visto en PSP, pero cumple sin problemas. Con respecto a los efectos de luz hay que destacar que aquí sí que se aprecian diferencias notables con respecto de la versión de Nintendo DS. Las secuencias de vídeo siguen desarrollándose en formato cómic, mediante unas viñetas muy bonitas que lucen realmente bien.
Sobre la cámara hay que destacar que cumple un gran papel, y los únicos problemas con la perspectiva cenital se darán cuando queramos realizar cambios bruscos de sentido en la carretera, o cuando pasemos por algún objeto que nos obstaculice la visión de nuestro personaje (como por ejemplo por debajo de las vías del tren).
Lo mejor de todo es que, a diferencia de los demás GTA de PSP, este Chinatown Wars ofrece un rendimiento casi perfecto en la PSP. Casi no hay tiempos de carga, ni accesos al disco que produzcan parones, el efecto ghosting es menos notorio, etc. Un hecho que era de esperar dado el origen de la versión original de Chinatown Wars.
Música/Sonido:
Las emisoras de Chinatown Wars no son tan interesantes como las que pudimos ver en las últimas entregas de la saga, aunque la verdad es que cumplen con su cometido. Por otra parte, se echa en falta diálogos, mientras que los efectos de sonido son los típicos ya en la saga.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano.
Trailer:
Vía: Hard Game 2
Gracias por visitar Universo Juego








